Wiki Shadow of the Colossus
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Spider (ou Aberth, nome dado pelos fãs) é um colosso excluído que estava quase pronto. Em uma entrevista, Fumito Ueda disse o seguinte sobre a remoção de Spider do jogo: "Spider deveria ser derrotado cortando-o com sua espada enquanto cavalga Agro, mas isso exigia que nós adicionássemos um movimento especial apenas para batalhar esse colosso, por isso eu não pensei que fosse muito elegante."

Aparência[]

Spider era um dos colossos mais altos, com cerca de 38 metros de altura. Tinha seis pernas com pontos fracos brilhantes que precisariam ser cortados para faze-lo cair; estas pernas provavelmente foram reutilizadas na parte de trás de Dormin. Tinha também chifres afiados, semelhantes a dentes na sua parte inferior, com algo que se assemelha a uma boca no meio. A sua cabeça tinha uma forma hexagonal, com vegetação crescendo no topo.

Estratégia[]

Shadow_of_the_Colossus_-_OPM_demo_compilation

Shadow of the Colossus - OPM demo compilation

Aos 0:58, Wander pode ser visto brandindo sua espada enquanto cavalga, no demo OPM.

De acordo com o artbook: "Ele seria derrotado trazendo-o da água para a terra", então o local da batalha era próximo à uma área aquática. Como declarado acima, os pontos fracos de Spider eram suas pernas e depois que Wander tivesse golpeado todos os seis, ele enfraqueceria seu equilíbrio, fazendo com que ele caísse. O jogador então deveria subir nas pernas caídas de Spider e pular pra cima da cabeça, onde o ponto fraco talvez estaria.

Localização[]

Spider vivia na arena não utilizada conhecida como Hillock, e provavelmente está localizada em um dos quadrantes da coluna "F" nas imagens disponíveis. No entanto, as textures de sua arena não correspondem ao deserto do norte, o que significa que a localização do Colosso possivelmente mudou.

Uma teoria antiga coloca o Spider em F0, já que o quadrante G0 permanece nas versões Preview e PSU Preview do jogo, sugerindo que o Templo da Entrada pode ter-se estendido mais para o norte durante o desenvolvimento. Tem também uma paisagem semelhante à que é vista nas imagens de Spider, sendo que o chão e os penhascos parecem ser muito semelhantes. Porém nesse ponto do desenvolvimento, várias áreas no mapa tinham exatamente o mesmo estilo. A imagem da revista francesa Chronic'art revela que as chamadas "montanhas de G0" não eram na montanhas na verdade, e sim uma rocha muito grande, semelhante às que se encontram em F2.

Curiosidades[]

  • O nome que os fãs deram para esse colosso excluído é galês e traduz-se como "Sacrifício". É desconhecido o porquê desse nome em especial ter sido escolhido, mas talvez tenha alguma coisa a ver com a remoção desse colosso imperfeito ser considerado um "sacrifício" para garantir a fluidez do jogo.
  • A estratégia de atacar as pernas do Spider pra faze-lo cair foram dadas ao Basaran após sua remoção.
  • Ueda declarou que não conseguiam "retranscrever" a estratégia de Spider na fase de programação.
  • O movimento de "golpear" das costas de Agro, necessário para a luta de Spider, ainda está nas versões OPM Demo e PSU Preview do jogo.
  • Existe um design alternativo de Spider com tentáculos longos saindo de sua boca. Não se sabe de onde veio esta imagem ou de que período de desenvolvimento se encontra. Os tentáculos não são os mesmos que saem depois que os colossos morrem e também foram encontrados nos dados da versão de PS3, com o nome "spider_tentacle".
  • Spider estava "quase completa" no período da estreia pública de Shadow of the Colossus.
  • Uma bola de luz azul também pode ser vista brilhando na sua "boca" em várias imagens. Isso era o ataque projétil do Spider, semelhante aos que pertencem a Basaran e Pelagia.
  • Spider é o colosso não utilizado com a maior quantidade de imagens lançadas oficialmente; tem seis imagens diferentes mostrando o seu corpo ou seções do mesmo de vários ângulos.

Galeria[]

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