Wiki Shadow of the Colossus
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A história de Wander começa quando ele adentra "A Terra Proibida", atravessando a ponte longa em seu cavalo, Agro. Antes de entrar, ele roubou uma espada mágica, o único equipamento capaz de matar os 16 colossos da terra proibida.
 
A história de Wander começa quando ele adentra "A Terra Proibida", atravessando a ponte longa em seu cavalo, Agro. Antes de entrar, ele roubou uma espada mágica, o único equipamento capaz de matar os 16 colossos da terra proibida.
   
Adentrando o "Santuário de Adoração", no centro da região, Wander carrega um corpo coberto em uma capa com ele, que deixa em um altar no santuário. Quando remove a capa, o corpo que ele carrega é mostrado, que é o corpo de uma jovem chamada Mono. Um momento depois, criaturas que se pareciam com sombras humanas aparecem e tentam atacar Wander, mas ele as derrota facilmente erguendo a espada que roubou, que emite uma luz forte. Após as criaturas desaparecerem, a voz de uma entidade sem corpo conhecida como Dormin ecoa, parecendo surpresa por Wander possuir a espada. Wander pede que Dormin ressuscite a jovem Mono, e Dormin responde que é possível, mas ele teria que destruir os colossos mostrados em forma de estátua no santuário. Então, Wander começa a sua busca pelos colossos. Depois de derrotar o 8º colosso, a pele de Wander começa a ficar pálida, seu cabelo começa a ficar mais escuro e estrias escuras crescem em sua face. Também, na sequência, Wander sonha que Mono acordava, e ele tenta correr até ela, mas é arrastado para t
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Adentrando o "Santuário de Adoração", no centro da região, Wander carrega um corpo coberto em uma capa com ele, que deixa em um altar no santuário. Quando remove a capa, o corpo que ele carrega é mostrado, que é o corpo de uma jovem chamada Mono. Um momento depois, criaturas que se pareciam com sombras humanas aparecem e tentam atacar Wander, mas ele as derrota facilmente erguendo a espada que roubou, que emite uma luz forte. Após as criaturas desaparecerem, a voz de uma entidade sem corpo conhecida como Dormin ecoa, parecendo surpresa por Wander possuir a espada. Wander pede que Dormin ressuscite a jovem Mono, e Dormin responde que é possível, mas ele teria que destruir os colossos mostrados em forma de estátua no santuário. Então, Wander começa a sua busca pelos colossos. Depois de derrotar o 8º colosso, a pele de Wander começa a ficar pálida, seu cabelo começa a ficar mais escuro e estrias escuras crescem em sua face. Também, na sequência, Wander sonha que Mono acordava, e ele tenta correr até ela, mas é arrastado para trás.
   
[[Arquivo:Wander_possuído.jpg|thumb|Wander possuído]]
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[[Arquivo:Wander_possuído.jpg|thumb|Wander possuído]]Depois da morte do 12º colosso, é revelado que Wander é perseguido por um grupo de soldados liderado por Lorde Emon.
 
rás. Depois da morte do 12º colosso, é revelado que Wander é perseguido por um grupo de soldados liderado por Lorde Emon.
 
   
 
Com pressa na sua busca pelos colossos, Wander chega no 16º colosso, onde quando passa por uma ponte que começa a desabar, Agro se sacrifica por Wander, atirando ele para o outro lado e caindo da ponte, na água. Wander então vai derrotar o colosso, e depois de derrotá-lo, aparece de novo, com chifres crescendo em sua cabeça, sua pele e seus olhos extremamente pálidos. Lorde Emon finalmente chega no santuário, e ordena que seus soldados matem Wander, pois julgava que ele estava possuído. Wander tenta andar em direção a Mono, mais é acertado por uma flecha na perna e acertado no coração por uma espada. Sangue preto jorra do machucado, seu corpo fica preenchido por escuridão e ele cai no chão(morte idêntica a dos colossos no jogo). Depois disso, o espírito de Dormin entra no corpo de Wander, transformando ele em uma sombra gigante. Dormin, com uma voz masculina, explica que a sombra gigante foi separada em 16 pedaços(os colossos), para selar o seu poder, e que quando ele entrou no corpo de Wander, que absorveu a forma física dos colossos, o monstro se formou de novo. Enquanto os soldados de Lorde Emon correm, ele joga a espada mágica na água, formando um furacão, que absorve Dormin, e Wander também. Lorde Emon e seus soldados fogem da terra esquecida enquanto a ponte desaba. Quando eles chegam na entrada da terra proibida, Emon diz que esperava que se Wander sobrevivesse, que pagasse por seus crimes.
 
Com pressa na sua busca pelos colossos, Wander chega no 16º colosso, onde quando passa por uma ponte que começa a desabar, Agro se sacrifica por Wander, atirando ele para o outro lado e caindo da ponte, na água. Wander então vai derrotar o colosso, e depois de derrotá-lo, aparece de novo, com chifres crescendo em sua cabeça, sua pele e seus olhos extremamente pálidos. Lorde Emon finalmente chega no santuário, e ordena que seus soldados matem Wander, pois julgava que ele estava possuído. Wander tenta andar em direção a Mono, mais é acertado por uma flecha na perna e acertado no coração por uma espada. Sangue preto jorra do machucado, seu corpo fica preenchido por escuridão e ele cai no chão(morte idêntica a dos colossos no jogo). Depois disso, o espírito de Dormin entra no corpo de Wander, transformando ele em uma sombra gigante. Dormin, com uma voz masculina, explica que a sombra gigante foi separada em 16 pedaços(os colossos), para selar o seu poder, e que quando ele entrou no corpo de Wander, que absorveu a forma física dos colossos, o monstro se formou de novo. Enquanto os soldados de Lorde Emon correm, ele joga a espada mágica na água, formando um furacão, que absorve Dormin, e Wander também. Lorde Emon e seus soldados fogem da terra esquecida enquanto a ponte desaba. Quando eles chegam na entrada da terra proibida, Emon diz que esperava que se Wander sobrevivesse, que pagasse por seus crimes.
   
 
Então, Mono acorda, como foi prometido por Dormin, e vê Agro, que estava com uma perna machucada. Mono então segue ele até a parte em que o feitiço de Emon foi feito e encontra ali um bebê com chifres. Então, pega o bebê e vai até uma parte mais alta do santuário, chegando em um jardim secreto, e o jogo acaba.
 
Então, Mono acorda, como foi prometido por Dormin, e vê Agro, que estava com uma perna machucada. Mono então segue ele até a parte em que o feitiço de Emon foi feito e encontra ali um bebê com chifres. Então, pega o bebê e vai até uma parte mais alta do santuário, chegando em um jardim secreto, e o jogo acaba.
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==Curiosidades==
 
==Curiosidades==
 
*Em japonês, o nome do Wander é escrito ワンダ e se pronuncia ''Wanda''.
 
*Em japonês, o nome do Wander é escrito ワンダ e se pronuncia ''Wanda''.

Edição das 18h38min de 16 de julho de 2012

Wander é o personagem principal do jogo. Seu objetivo é ressuscitar Mono, assassinando 16 colossos. Com seu cavalo, Agro, ele procura os colossos para completar sua missão.

Aparência

Wander possui uma proteção no ombro, seu cabelo é vermelho, e sempre usa uma bandana azul, e possui olhos roxo-azulados. Ele veste uma camisa de manga curta, que possui um contraste marrom,

Wander

Aparência de Wander

e possui uma capa com o mesmo símbolo dos pontos fracos dos colossos. Seus braços possuem esparadrapos e braceletes azuis. Sua calça é verde-escura e vai até a altura do joelho. Também possui sandalhas de cor marrom com joelheiras.

Durante o jogo, sua aparência muda um pouco a cada colosso assassinado. Suas roupas ficam sujas, sua pele fica pálida, seu cabelo escurece, marcas aparecem em seu corpo e começa a crescer um par de chifres pequeno em sua cabeça.

História

A história de Wander começa quando ele adentra "A Terra Proibida", atravessando a ponte longa em seu cavalo, Agro. Antes de entrar, ele roubou uma espada mágica, o único equipamento capaz de matar os 16 colossos da terra proibida.

Adentrando o "Santuário de Adoração", no centro da região, Wander carrega um corpo coberto em uma capa com ele, que deixa em um altar no santuário. Quando remove a capa, o corpo que ele carrega é mostrado, que é o corpo de uma jovem chamada Mono. Um momento depois, criaturas que se pareciam com sombras humanas aparecem e tentam atacar Wander, mas ele as derrota facilmente erguendo a espada que roubou, que emite uma luz forte. Após as criaturas desaparecerem, a voz de uma entidade sem corpo conhecida como Dormin ecoa, parecendo surpresa por Wander possuir a espada. Wander pede que Dormin ressuscite a jovem Mono, e Dormin responde que é possível, mas ele teria que destruir os colossos mostrados em forma de estátua no santuário. Então, Wander começa a sua busca pelos colossos. Depois de derrotar o 8º colosso, a pele de Wander começa a ficar pálida, seu cabelo começa a ficar mais escuro e estrias escuras crescem em sua face. Também, na sequência, Wander sonha que Mono acordava, e ele tenta correr até ela, mas é arrastado para trás.

Wander possuído

Wander possuído

Depois da morte do 12º colosso, é revelado que Wander é perseguido por um grupo de soldados liderado por Lorde Emon.

Com pressa na sua busca pelos colossos, Wander chega no 16º colosso, onde quando passa por uma ponte que começa a desabar, Agro se sacrifica por Wander, atirando ele para o outro lado e caindo da ponte, na água. Wander então vai derrotar o colosso, e depois de derrotá-lo, aparece de novo, com chifres crescendo em sua cabeça, sua pele e seus olhos extremamente pálidos. Lorde Emon finalmente chega no santuário, e ordena que seus soldados matem Wander, pois julgava que ele estava possuído. Wander tenta andar em direção a Mono, mais é acertado por uma flecha na perna e acertado no coração por uma espada. Sangue preto jorra do machucado, seu corpo fica preenchido por escuridão e ele cai no chão(morte idêntica a dos colossos no jogo). Depois disso, o espírito de Dormin entra no corpo de Wander, transformando ele em uma sombra gigante. Dormin, com uma voz masculina, explica que a sombra gigante foi separada em 16 pedaços(os colossos), para selar o seu poder, e que quando ele entrou no corpo de Wander, que absorveu a forma física dos colossos, o monstro se formou de novo. Enquanto os soldados de Lorde Emon correm, ele joga a espada mágica na água, formando um furacão, que absorve Dormin, e Wander também. Lorde Emon e seus soldados fogem da terra esquecida enquanto a ponte desaba. Quando eles chegam na entrada da terra proibida, Emon diz que esperava que se Wander sobrevivesse, que pagasse por seus crimes.

Então, Mono acorda, como foi prometido por Dormin, e vê Agro, que estava com uma perna machucada. Mono então segue ele até a parte em que o feitiço de Emon foi feito e encontra ali um bebê com chifres. Então, pega o bebê e vai até uma parte mais alta do santuário, chegando em um jardim secreto, e o jogo acaba.

Curiosidades

  • Em japonês, o nome do Wander é escrito ワンダ e se pronuncia Wanda.
  • No jogo ICO™ and Shadow of the Colossus™ Collection, quando você deixa a sua vida e energia no máximo, você ganha 2 troféus: "Stalwart Wander"(Wander Robusto(forte)) e "Mighty Wander"(Poderoso Wander).
  • O Wander bebê é visto como uma dica que ele é o primeiro de uma raça, que seria a raça mostrada em Ico.